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スライム・アビス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・アビス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【うるおい】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) スライム・アビス パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 水 HP 59-62 クラス ★★ 攻撃 33-35 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) うるおい→超うるおい 入手方法 スライム・シルバー+クサレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(青) スライム・シルバー+海竜のしずく 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 うるおい 4 EXゲージ+3 ミス 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 うるおい うるおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ うるおい 技変化 無効 ミス スライム・アビス 出現条件 クラス合計 7~9 (BOSS)泡魔導師ポワンのお供 (BOSS)氷獣ヌエのお供 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・アビス+水属性モンスター(Lv1~9)→使用した水属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アビス+ミミトシシ→青魔導シシ 解説 いわゆる「属性スライム」の元祖。 クラス問わず水属性モンスターと合体させると、合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 こちらがスライム・アビス+スライム+水属性★1で敵がスライム3体の場合、水属性★1のレベルを一気に6つ上げることができる。 なおミミトシシは水属性だが、青魔導シシの作成条件が優先されるため、第2章の稼動以降はレベル上げには使用できなくなった。 【うるおい】は味方の水属性全員のコマンドレベルを2アップさせる。(通常版もEX技版も同じ) 超EXとして存在する【超うるおい】は、味方の水属性全員のコマンドレベルを3アップする。 他の属性スライムの技もこれらと同じ性質(同属性の味方全員に対し通常技及び下位EXは2段階アップ、上位EXでは3段階アップ)を持つ。但し、スライム・ドラゴンを始めとする「種族スライム」の場合は少し異なる。 スライム~スライム・マナのEXとは違って使用しても自身のHPは消費しない。 新1章から海竜のしずくの登場により作成が楽になった。 他のスライム同様、スライム育成を行う人は適当で良いのでキャパシティ一杯まで育てておくと、利便性がかなり高くなる。 ちなみに、同じ属性スライムであるスライム・フレア、スライム・アース、スライム・エアロも同様のキャパシティを持つ。 由来 「スライム・アビス」の名前になっている「アビス」(abyss)には日本語で「深淵・地獄」(ギリシャ語での「底なしの」という意味が語源と言われている)といった意味があるが、海洋の漂泳区分帯における深海帯(主に水深4,000-6,000 mの層を指す)は「abyssal zone」と呼ばれている。 また、abyssという語の意味の1つとして「深海」という意味も持っており、これらの海・水関連の語義として「アビス」を採用したものと思われる。 コマンドサンプル(【うるおい】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+1 2 ★→★★ うるおい 3 ★→★★ うるおい 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ うるおい 6 うるおい うるおい レベル上げを行うモンスターは大抵コマンドが碌に育っていないので、【うるおい】でサポートしてあげると大いに動きやすくなる。 また、レベル上げが目的でない場合にも、コマンドに自信がないモンスターのサポートとして出番が作れるだろう。 育成に当たっては、技並びはややガタガタとなるが、初期コマンドを活かしてこのように並べた方が育てやすい。 後述のサンプルのように1リールに【★→★★】をもう一つ入れる事もできるが、【うるおい】を少しでも出しやすくする為には【ミス】と【うるおい】を残しておく方が良い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ EXゲージ+3 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 ★→★★ EXゲージ+3 このようにしてEXサポートに集中するのも良い。 スライム・シルバー等、通常のスライム系がある程度育っている人には特にお勧めできる。 # ★ ★★ 1 ミス (省略) 2 EXゲージ+3 3 EXゲージ+3 4 ★→★★ or EXゲージ+3 5 ★→★★ 6 ★→★★ また、1リールにミスを残した場合はこのような構成にもする事ができる。 コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) # ★ ★★ 1 ミス EXゲージ+2 2 ミス EXゲージ+3 3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 4 うるおい EXゲージ+3 5 うるおい EXゲージ+3 6 うるおい EXゲージ+3 コマンドアップサポートとEXゲージサポートを無理なく両立させた欲張りな型。 【うるおい】はそう何度も何度も使いたいような技ではないので、一度だけ使えるようにしている。 一見無駄がないように見えるかもしれないが、この型にも欠点はある。 1リールに半分しか当たりと呼べる技がないのでかなり不安定ではあるし、一度しか【うるおい】を使えないので「★4モンスターの為にもう1回使えたら」と言う事もある。 また、魔王系のような【★★★★→★】を持つモンスターとの相性も余り良くない(EXで攻撃に転じても良いが…)。 一応、スライム・アビス自身のEX技でコマンドを上げる事もできるが、EXゲージを使用してしまうので無駄があると言うのは否定できない。 味方との相性、そして使い方次第と言った所か。
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ドラゴスライム 名前 ドラゴスライム 系統 スライム系 レア度 ★☆ 配合 スライム系×ドラゴン系 特技 ひのいき いきをすいこむ 能力 ジャンプ 図鑑 素早さの後半の伸びは群を抜く。 夢は本物のドラゴンになること。 捕獲場所 魔物市場(3の日) 転生 自分×ゾンビ系=ホイミスライム 獣系×自分=ゴートドン 鳥系×自分=ひくいどり マドハンド×自分=ギズモ 水系×自分=イルカちょうちん 次のレベルまで 5 成長限界 25 備考 特になし スターテスの伸び率
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名称「スライム子」 種族「粘形種」 ステータスはLV100・全スキルLV100・親密度最大時 名称 タイプ 基礎 ロール HP 攻撃力 防御力 素早さ 最底辺スライム 力 物理 アタッカー 8,635 8,384 3,553 428 常夏の粘涼衣 技 物理 アタッカー 7,480 8,251 3,872 367 聖夜の粘星衣 技 物理 アタッカー 7,947 10,562 2,712 362 混沌適応:擬態衣 速 物理 エンハンサー 7,839 8,760 3,336 474 天真賀正 知 物理 ヒーラー 8,230 6,498 3,456 433 ビーチで魅せる美粘体 心 物理 エンハンサー 7,436 7,998 3,528 517 最底辺スライム 【イベント】堕ちた黄金の舞踏祭 常夏の粘涼衣 【イベント】【後編】水着と蜥蜴と闇妖精 聖夜の粘星衣 【イベント】築く氷室と迎えた聖夜 混沌適応:擬態衣 罅裂領域 天真賀正 【イベント】迎撃・守護者かくし芸大会【イベント】ハーヴェストムーン・サーベイ ビーチで魅せる美粘体 【イベント】開かずの書と至高の秘蔵品
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概要 いそうでいなかった女王のスライム。スライム系最強の実力、経験値、モンスターレベルを持つかかあ天下。 今までキングスライムを尻に敷いてきたが、今作でようやく満を持しての登場のようだ。 冠が違うが一応【キングスライム】【スライムベホマズン】【メタルキング】の上位種の扱い。 公式サイトでも発表前から紹介されていて、キングスライムと同じく中盤あたりに登場すると思われていたが、実際発売されてみると今作最強のスライム系と多くのプレイヤーの期待を裏切ることになった。 序盤にラーディス王島で見つけたとしても、マヒャドどころか通常攻撃一発で殺されたユーザーは数知れず。 近くに程よい弱さのキングスライムがいたこともあって被害者は続出した。 言うまでもなくこのキングスライムの弱さは完全なる罠で、似たような容姿のクイーンスライムの恐怖というものをプレイヤーに教えるかませ犬の役割として配置されているのだ。 リンクル地方にも生息。 こちらはアルウェ王妃の別荘跡にいるキングスライムと湖を挟んで見つめあっている。 強敵エリアの最奥にいかなければ会えないので、クイーンの存在に気づかない人も多い。 なおシンボルが一匹しかないうえ、再POPにもかなり時間がかかる。 最近のリンクルでは七不思議のついでとばかりに狩られていることも多く、なかなか倒すことが出来ない。 チームクエストに指定されることは無いが間違いなく100匹討伐難関の一匹。 2.0で魔物使いの【エモノ呼び】がでるまで100匹討伐を達成した人はわずかだった。
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/273.html
スライム防具 分類 名称 種類 HP ATK Speed KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 スライム防具 革 - - - - - - 落下耐性Ⅹ スライムボール×64 スノー村 胴 スライム防具 革 - - - - - - 落下耐性Ⅹ スライムボール×64 スノー村 脚 スライム防具 革 - - - - - - 落下耐性Ⅹ スライムボール×64 スノー村 足 スライム防具 革 - - - - - - 落下耐性Ⅹ スライムボール×64 スノー村 一式揃えるのに必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 スライムボール 256(4s) スライムのいる場所ならどこでも(ミミルの巣窟,レーゲン湿地帯など) 解説 100%スライムボール製の防具 自動修復も無く,このままではネタ防具だが二段階の強化が可能 落下耐性に関してのみはトップクラスの性能を持つ 強化(第一段階)→スライム防具DX 分類 名称 種類 HP ATK Speed KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 スライム防具DX 革 - - - - - - ダメ減Ⅰ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具, スライムブロック×5 スノー村 胴 スライム防具DX 革 - - - - - - ダメ減Ⅰ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具, スライムブロック×5 スノー村 脚 スライム防具DX 革 - - - - - - ダメ減Ⅰ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具, スライムブロック×5 スノー村 足 スライム防具DX 革 - - - - - - ダメ減Ⅰ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具, スライムブロック×5 スノー村 一式の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 スライムボール 1620(25s+20) スライムのいる場所ならどこでも(ミミルの巣窟,レーゲン湿地帯など) 素材の合成→スノー村,レーム集落 解説 非常に多様なエンチャントが付いた ただどのエンチャントも(落下耐性と耐久以外)Ⅰと弱く,自動修復,耐久もまだ無い 強化(第二段階)→スライム防具ex 分類 名称 種類 HP ATK Speed KB耐性 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 スライム防具ex 革 - - - - - ○ ダメ減Ⅲ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具DX, スライムデラックス×2 ガルム 胴 スライム防具ex 革 - - - - - ○ ダメ減Ⅲ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具DX, スライムデラックス×2 ガルム 脚 スライム防具ex 革 - - - - - ○ ダメ減Ⅲ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具DX, スライムデラックス×2 ガルム 足 スライム防具ex 革 - - - - - ○ ダメ減Ⅲ,炎耐性Ⅰ,落下耐性Ⅹ,耐久100,爆発耐性Ⅰ,飛耐性Ⅰ スライム防具DX, スライムデラックス×2 ガルム 一式の強化に必要な原材料 アイテム名 個数 入手場所 スライムボール 41472(648s) スライムのいる場所ならどこでも(ミミルの巣窟,レーゲン湿地帯など) 素材の合成→ガルム 解説 スライム防具の完成形 ダメージ軽減Ⅲ,耐久と,ようやく適度に使えそうになった だが何と言っても目を引くのはとんでもない量の必要素材だろう 未強化~exまでを通して必要なスライムボールの数は1部位だけでも10837個,実に169スタックと21個と気が遠くなる数字だ
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No. 3 Pack 伝承の始まり 名前 グリーンスライム 属性 木属性 種族 魔獣族 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 32 / 29 Attack1 リーフゼリー / 13 10%でクリティカル Attack2 無し SPSkill (4).全ての召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Reverse 無し Ability 無し ILLUST Kei Fujishiro 木属性のスライム。 宝珠よりもHPが高く、AGLが低い。 ドワーフ(No.046)やトロル(No.047)と一緒にいることが多く。 ほとんどのプレイヤーが一度は使ったことのあるスライム。 名前 コメント
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スライム →レッドプリン →ホワイトムース →ブラックグミ →ブルーゼラチン →イエロープディング→イエロージェル→イエロースライム→イエロージャム →クリアゼリー →グリーンウーズ
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】スライムベス 【属性】スライム 【大きさ】30cmほど 【攻撃力】人の顔面にへばりついて窒息死させようとする 鍛えた成人男性を5回ほど体当たりすれば倒せる攻撃力 【防御力】鍛えた成人男性に竹やりで突かれても何とか耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性が逃げきれないこともあるほどの移動速度 反応は人並み 【長所】なかなか凶悪な設定 【短所】2番目に弱い雑魚敵 【備考】雑魚敵 参戦vol.108 216 vol.108 218格無しさん2022/06/08(水) 21 09 14.05ID oORA+Y6d スライムベス考察 ○勝野文平 口をふさいで勝ち ○山羽一実 同上 ○パンダマン 同上 ○警察官 同上 ○FBI捜査官 同上 ○空手の先生 同上 ○森谷ヒヨリ 同上 ○アラブ人 耐えて口をふさいで勝ち ○ヤクザ 同上 ○シリウス・ディーク 人外勝ち ○吾妻史郎の虚像 同上 ×アーサー(ゾロリ) 斬られて負け ○桐生まこと 口をふさいで勝ち ○キース・ハワード 同上 ×豆腐 相手のほうが強いだろう ×クリボー 同上 ×左足壊死ニキ 悪臭負け 豆腐>スライムベス>キース・ハワード
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一 俺がそれについて認識する以前より、実際の所は俺以外の人間はみなそうだと認識していたようだ。 俺はその事について確たる証拠は持っていなかった。自信だけが先走って、思い込みに走っていただけにすぎないのだ。 若さゆえの過ちではすまさない。罪である。罰を伴う罪である。 その事を説明するにあたって、遠回りな言い回しや、小難しい形容詞などは必要無いはずだ。 無いのは自信だけだ。 今の透き通った視界なら、見えないものはない。盲目だったのだ。 砕かれた自信が再び治る事は無い。安易な過信が自信を崩し、崩れた自信が俺を崩した。 盲目の人間が突っ走り、自ら硬い壁に突き当たり怪我をしたというだけだ。 ああ、馬鹿ものさ。涙も涸れるほどの、馬鹿ものさ。 「もう、だめだな」 こうしている間にも時は流れ続け、傷口は開いてゆく。時も見放した癒えぬ傷だ。 自己憐憫に陥った事による自己嫌悪さえもわかない。末期だ。 するりと回された腕は暖かかった。 1 その事を今、分析する事はいくらでも出来るだろう。 それは自分の事なのだから、容易に決まっている。 動機にしても、その時の思考も、全て思い出し分析する事は容易なんだよ。 繰り返すようだけど、自分の事を自分以上に知ってる人間はいないからね。 だからこそ、自分を縛り付ける人間は自分以外の誰にもいないんだ。 厄介な機能だと思うが、僕は人間の持っている機能で一番慎ましいものだと思っててね、嫌いにはなれない。 だから僕は君の事を嫌いにはならないよ。哀れにも思わない。 君も言っている通り、なんら難しいことは必要ない。 「残念だったな」 それだけさ。 本来ならそれだけで済む事なんだ。君が悔やんだってしょうがないし、何より意味がない。 きりがないんだよ。 だから、誤魔化してしまえばいいんだ。 二 妄想がこびりついた体じゃあ誤魔化すこともままならないさ。 2 妄想? 妄執だね。過去への妄執なんてものほど非生産的なものはない。 自己満足を得られたとしても、時間が経ちすぎたろう。もう、目を背けてしまえばいいんだよ。 君にとって、それが価値ある事だとしよう。 しかし、現実問題それはもう目を背ける事しか出来ないんだよ。 君が経てきた数多くの出来事のように、一つの過去としておけばいいんだ。 そんな簡単な事さえも許さないのは君のなんなんだ? 罪悪感なんて高潔なものじゃないよ。 プライドさ。 それさえ、という安っぽいプライドが君を邪魔して、貶めているんだ。 「無意味だよ」 三 「そうかもしれないな」 3 簡単に認めるのもプライドを守るための手段でしかない。君は何も納得しようとしていないよ。 綺麗な思いを守るためだけに自分を汚している。状況は悪化する一方なんだよ。 虚構だったと思えばいいんだ。 虚構の中で生きる人間にどれだけの価値と意味がある? 何も無いんだよ。消えてしまうものは数あれど、生まれる物は何一つ無い。 君は記憶を手で掴むことが出来ない。抱くことも出来ない。 記憶という虚構は綺麗なだけで奥行きも温もりもないんだ。 自分の作り出した空想の一部になるだけなんだ。 わかるかい。今君は空想の中で生きているんだ。 もう、十分生きたろう。 そろそろ、死ねよ。 四 死にたくない。 4 なあに、僕も死のうと思っていたところだ。一人よりかは心細くは無いはずだ。 死に時を計らうのは死に場所を探すよりも大変だ。だが、僕は今が無難だと考えるよ。 ベストな時期なんて、無いからね。思い立ったときがどんなに最悪の状況だったとしても、最悪な時期はないんだ。 最初から自信のある人間なんていないさ。崩れても積みなおせば良い。時間はそのためにある。 でもこのままじゃ時間はなくなる一方だ。 さぁ、早く死のう。死んだら楽になれるんだ。 いや、むしろ頼むんだ。 君が死んでくれれば、その虚構に生きてた僕も死ぬんだ。 一歩踏み出した先が崖であっても、どんなに傷ついても、最後には地面が受け止めてくれるから落ち続ける事なんてない。 二人なら、庇いあう事だって出来る。 キョン。君と死ねるなら僕は本望さ。 決
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概要 DQモンスターパレードからイルルカに参戦したモンスター。 基本形のスライムの黄色バージョン。 スラもりシリーズのNPC、ぬいぐるみやストラップといった関連商品で幾度か登場していたが、黄緑ともども公式名称が決定した。 これにともない、関連商品での彼の表記がスライム(黄)からレモンスライムとなっているものもある。 DQモンスターパレード 当該項目を参照。 イルルカ スライム系のCランクに属する、Sサイズのモンスター。 所持スキルは【スイーツカーニバル】?。 スクウェア・エニックス e-STOREの予約特典としてこれがもらえるカギが入手できたが、すれちがい通信でも入手可能。 特性は【スタンダードボディ】【スイーツカーニバル(特性)】?【バギブレイク】。 +25で【いきなりピオラ】、+50で【星のおくりもの】、【新生配合】で【神の踊り手】?が解禁され、 また【メガボディ】、【ギガボディ】引継ぎで【AI2回行動】、【ギガボディ】で【秘めたるチカラ】?が加わる。